Hie Hie[ひえひえ]

ここは せかいが いろいろ 公開する (予定の) ページ

自作曲BMS,BMS差分

ここは BMSおきば

曲名作者難易度譜面傾向コメント
Last Dungeon(自作bms)
HQWAV(82.7MB)

HQOGG(10.0MB)
☆07~☆12譜面傾向 乱打、階段、デニムBMSを作ってみました。ゲームのラストダンジョンで流れる曲をイメージして作りました。(黒穴以外)BPMが遅いので、ゆったり遊べると思います。
差分まとめ v3.0☆10~7譜面傾向 多種多様全ての差分が入っています。
桜華月AKITO▼24譜面傾向 超高速乱打、縦連、皿絡み、ラス殺しラストのスネアロールがとても速く難しいです。他は▼22~23程度でしょうか。
追憶の森~Voices of The Earth~AKITO☆10同時押し(隣接)同時押しの練習にどうぞ。☆11あるかも。
☆11同時押し、ラス殺し☆10差分の上位互換。ラストが強烈なので☆12あるかも。
★5同時押し、皿絡み、辛ゲージ☆11差分の上位互換。残りキー音の関係でラストが☆11版と全く同じ譜面になってしまったため、辛ゲージ仕様となっています・・・。詐称かも?
POSSESSION(Deceptive Hardcore Mix)TAG underground Arranged by Orina★4乱打、皿絡み、縦連繰り返しが多い乱打譜面。自作差分の中で一番気に入ってます。是非プレイしてみてくださいね!
Sparkling OrangeNardis☆11局所難、超高速乱打HARDは誰にもできないのではないでしょうか・・・。
ノマゲクリアまでは逆詐称気味と言える程簡単です。
Velacielanaotyu☆11超高速連皿、皿絡み、縦連、局所難、ラス殺しいちいち皿が絡みますが2箇所ある大発狂に比べれば大したことはないと感じるでしょう。疎と密との差が激しいです。
★6(笑)乱打、皿絡み、局所難、ラス殺し、辛ゲージ結局レベルいくつ相当なんでしょうこれ。発狂「以外」は押しやすい乱打が中心となっています。
KERO-KERO 200sun31乱打、縦連、ラス殺し穴冥の加速を簡単にしたような譜面がラストに降ってきますが、HARDで挑戦するにしても中盤の発狂を楽々越せないと厳しいです。なので1。乱推奨です。
天叢雲剣しらいし
(保管庫より)
(ツイ差分企画のファイルに差分同梱)
☆10階段同時押しが極端に少なく、延々と階段が降り注ぎます。
☆11階段,乱打上の差分+αです。いかにも☆11チック~な譜面です(?)
☆12階段,乱打上の差分+αです。地力上げのお供にいかがでしょう。
★3乱打上の差分+αです。☆10の面影はいずこへ・・・。
★7乱打上の差分+αです。残りの3差分は全く違った方向性の譜面となっております!
★19高速階段,甘ゲージOverjoy譜面定番(?)の超高速階段譜面です。同時押しはほとんどありません。
序盤と終盤の4鍵の絡みが絶望的にいやらしいので、ある意味段位(癖ポジション)向けかもしれません(笑)
1高速階段,高速乱打,甘ゲージ上の差分+αです。地力が足りないと受ける印象は冥と全く同じで、ずっと発狂しているかのような錯覚に襲われます。いえずっと発狂してるのですが・・・。
4高速乱打,ラス殺し,甘ゲージ上の差分+αです。密度が半端ではない分ゲージがとても軽いです。
HARDゲージ以外なら4の中では無難な部類だとは思いますので、是非チャレンジしてみてください!
Moon-gateしらいし
(ツイ差分企画のファイルに曲、差分共同梱)
☆10階段,トリル,LN,乱打序盤:階段、中盤:トリル→ロングノート、終盤:乱打 といった構成です。中盤のトリル地帯がとても難しいです。
☆11階段,トリル,LN,乱打,ラス殺し上の差分の上位互換です。特にトリル地帯が強化された事と、ラストが殺し気味になった事が難易度をグンと引き上げています。
★11階段,デニム,LN,乱打,二重階段,ラス殺し上の差分の上位互換です。トリル地帯とラス殺し地帯がデニム譜面へと強化され、更に癖の強い譜面となっています。
Happico Happicoしらいし
(ツイ差分企画のファイルに曲、差分共同梱)
☆12低速,ソフラン,階段,ラス殺し曲開始からBPMが0.5刻みで増えていきます。終盤はBPM300以上の高速階段が押し寄せますが、同時押しが入らないからか意外と大したことなかったり。
5低速,ソフラン,縦連,階段,ラス殺し完全なラストゲーです。BPM300付近の16分高密度乱打が叩ける人用です(笑)。当たるとそこそこ押しやすくなります。
Calamity Fortune
差分企画へのリンク
ZUN remixed by LeaF★8中盤発狂隣接同時押しの少ない比較的きれいな配置の乱打譜面です。
2中盤発狂BPM200の高密度乱打という定番の譜面傾向。。。中盤発狂は4くらいあるので注意!
5中盤発狂,辛判定,激甘ゲージBPM200の高密度乱打という定番の譜面傾向。。。TOTAL値は驚愕の2000!?
7見た目のウン倍難しい譜面企画が終わった後作った差分です。見た目のウン倍難しいです。